📊 角色基本資料

⚔️ 戰鬥數值

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📊 四大屬性

力量 (STR)

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敏捷 (DEX)

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智力 (INT)

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幸運 (LUK)

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📊 等效換算器

輸入一種屬性的增加值,自動計算等效的其他屬性

📋 等效數值

攻擊力 -
攻擊力 % -
總傷 % -
BOSS傷 % -
爆擊傷害 % -
終傷 % -
無視 % -
主屬 -
主屬 % -
全屬 % -
💡 輸入任意屬性值,自動計算出對應增幅所需的其他屬性量

🗡️ 裝備列表

點擊裝備欄位編輯詳細資料,或從 API 載入

🧩 當前套裝效果(含幸運武器)

API 載入後會自動計算目前套裝件數與套用中的套裝加成

🧩

尚未計算。請先從 API 載入或填入裝備。

💰 市場價格設定

輸入當前伺服器的市場價格(單位:億)

⭐ 星力升級價格 (15-22星)

⭐ 星力升級價格 (22-30星)

📜 卷軸價格 (單位:億)

依資料庫定義自動生成(可依伺服器行情調整)

💰 裝備乾淨售價 (單位:億)

不同套裝的同部位裝備價格不同,請為每個套裝分別設定價格

📊 提升路徑分析

📋

請先設定角色數據和市場價格,然後點擊「分析提升路徑」

🐾 萌獸成裝比較

比較當前萌獸與目標萌獸,計算增幅並與其他升級路徑比較

📦 當前萌獸

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➡️

🎯 目標萌獸

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⚖️ 成裝 vs 自強化

比較升級現有裝備與購買市場成裝的成本效益

🔧 我的裝備

+

升級目標

+
VS

🛒 市場成裝

+

升級到與自強化相同目標